※ プリ画像より
2014年4月6日日曜日
2014年3月29日土曜日
コラボ曲「片思いdays」制作開始!!
奈侑さんの卒業+歌活動再開を祝して、曲の制作を開始しました♪
~ 制作履歴 ~
▷ 3/30
A~Cメロのリフ試作
- Player -
▷ 3/28
前奏、Cメロのリフ試作
- コード進行 -
C C F F G G Am Am
Bmaug Bmaug Am Am Bmaug Bmaug Am Am
F F G G C
~ 制作履歴 ~
▷ 3/30
A~Cメロのリフ試作
- Player -
▷ 3/28
前奏、Cメロのリフ試作
- コード進行 -
C C F F G G Am Am
Bmaug Bmaug Am Am Bmaug Bmaug Am Am
F F G G C
2014年3月28日金曜日
もうすぐ春ですね♪ オリジナル曲「春愁愁思」
初めまして♪ ゆうです。
春らしい爽やかな曲が出来たので、是非聴いて下さい。
~ 春愁秋思 ~
♪ piapro ♪
http://piapro.jp/t/ZYYH
♫ Muzie ♫
http://www.muzie.ne.jp/songs/416661/
♬ Player ♬

春らしい爽やかな曲が出来たので、是非聴いて下さい。
~ 春愁秋思 ~
♪ piapro ♪
http://piapro.jp/t/ZYYH
♫ Muzie ♫
http://www.muzie.ne.jp/songs/416661/
♬ Player ♬

2013年5月4日土曜日
「吟遊士伝」 Musikämpferのお知らせ
一章 プレリュード
これは、吟遊士と呼ばれた人々の記録である。
♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.
*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♪.*♫.*♪.*♫.*♪
Comment
読んでいただけると嬉しいです。
2013年4月13日土曜日
唄日記(4/13) 「ルーンナイト」
muzieという音楽配信サイトが使いやすそうだったので、登録しました(*^^)v
そこで、ゲーム楽曲の募集をしていたので、応募してみましたw(締め切りは3月中みたいです。今から応募してもダメですよ~)
「時のシンフォニア」というゲームで、結構、面白そう。結果がダメでも遊んでみようかなと思っています。
主人公の女の子がクールビューティーな感じで、私とは真逆かもw
(唄日記について)
ロボットを見ていて思い浮かんだ曲です♪
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
人の心は繊細で
分からない、まだ(※二重奏)、信じてる
だから、「命をかけて守る」って
刻んだ
そこで、ゲーム楽曲の募集をしていたので、応募してみましたw(締め切りは3月中みたいです。今から応募してもダメですよ~)
「時のシンフォニア」というゲームで、結構、面白そう。結果がダメでも遊んでみようかなと思っています。
主人公の女の子がクールビューティーな感じで、私とは真逆かもw
(唄日記について)
ロボットを見ていて思い浮かんだ曲です♪
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
騎士(ナイト)のように愛している人の心は繊細で
分からない、まだ(※二重奏)、信じてる
だから、「命をかけて守る」って
刻んだ
2013年3月24日日曜日
唄日記(3/24) 「春愁秋思」
最近、ゲーム向け音楽を作ろうかと、いくつか試作をしてます(>_<)
これも、その一曲です。
(唄日記について)
歌が好きだった人のために、今度は私が歌って、支えになりたいというイメージで作りました♪
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
あの日の笑顔を見たいって思う
春に桜を見せたくて、秋に私は決めたんだ、今度は
未来のために、何もしないことを愁う
これも、その一曲です。
(唄日記について)
歌が好きだった人のために、今度は私が歌って、支えになりたいというイメージで作りました♪
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
過去に戻って、もう一度あの日の笑顔を見たいって思う
春に桜を見せたくて、秋に私は決めたんだ、今度は
未来のために、何もしないことを愁う
2013年3月22日金曜日
唄日記(3/22) 「フェアリーテイル」
にゃんこ型のを買ったのですが、可愛すぎですw(*^_^*)
(唄日記について)
かわいい妖精をイメージした唄です♪
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
ねえ、ねえ私は分かっているよ、ね
お願い、死にたいって言わないで
お願い、闇に心委ねないで
気付いて
いつも、あなたのそばにいるからね
2013年3月20日水曜日
唄日記(3/20) 「輝く世界」
突然ですが、猫について、どう思いますか?
触らせてくれる猫と、そうでないのとか、寄ってくるけど、触ると猛烈に嫌がるのがいて、面白いw
(唄日記について)
なかなか自分の殻を破ることは難しいです。でも、いつか、普段の風景が変わってみえる時が来るはず。その時に向けて、頑張ろう。そういったイメージで作りました。
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
1. 今、私の殻を破ってやるんだ
体から剥がれた破片がキラキラ
髪が虹色にゆれるよ、Yei
街路樹も、猫も、太陽も綺麗な色をしてるよね
2. 今、言葉と音が、心を満たすよ
吐息が空に吸い込まれて、いつかは
星になるって、知ってるよね?
何もかもが、かけがえのない命で、輝いてるんだ
触らせてくれる猫と、そうでないのとか、寄ってくるけど、触ると猛烈に嫌がるのがいて、面白いw
(唄日記について)
なかなか自分の殻を破ることは難しいです。でも、いつか、普段の風景が変わってみえる時が来るはず。その時に向けて、頑張ろう。そういったイメージで作りました。
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
1. 今、私の殻を破ってやるんだ
体から剥がれた破片がキラキラ
髪が虹色にゆれるよ、Yei
街路樹も、猫も、太陽も綺麗な色をしてるよね
2. 今、言葉と音が、心を満たすよ
吐息が空に吸い込まれて、いつかは
星になるって、知ってるよね?
何もかもが、かけがえのない命で、輝いてるんだ
2013年3月19日火曜日
唄日記(3/19) 「春待ち桜歌」
脳波にα波やβ波、θ波とかδ波とかありますが、音楽によって出るって、本当なのかな?
ちょっと調べてみよう。(いつか、そういった音楽を作るかもしれませんw)
(唄日記について)
歌詞で、意見聞かないと言ってますが、コメントお待ちしてますw
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
冬を越えて、綺麗な花が咲く
桜の様になりたい
今は、耐えて、耐えて、耐え抜くわ
私は、貴様らの戯言なんて聞かない
いーだ、大嫌い、生きる自由に
にゃんこの様になりたいわ
ちょっと調べてみよう。(いつか、そういった音楽を作るかもしれませんw)
(唄日記について)
歌詞で、意見聞かないと言ってますが、コメントお待ちしてますw
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
冬を越えて、綺麗な花が咲く
桜の様になりたい
今は、耐えて、耐えて、耐え抜くわ
私は、貴様らの戯言なんて聞かない
いーだ、大嫌い、生きる自由に
にゃんこの様になりたいわ
2013年3月18日月曜日
唄日記(3/18) 「cry me」
もうすぐ、春ですね~。入学、就職など新しい生活が始まる方が多いと思います。
私も、卒業論文が終わって、やっと終わった~(>_<)という感じが強いです。
(唄日記について)
苦しいときが続くと、いろいろな事が出来ないので、不安になります。でも、それが終われば、出来るようになるよ、大丈夫!という感じを唄にしました。/a/音がやや多いかもw
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
1. 二人なら、大丈夫だよ
暗い海を越えてきたね
あなたの力になるために
2. 何もかも、やり遂げたね
cry me, grow cool, take it on end.
あなたの力になるために
私も、卒業論文が終わって、やっと終わった~(>_<)という感じが強いです。
(唄日記について)
苦しいときが続くと、いろいろな事が出来ないので、不安になります。でも、それが終われば、出来るようになるよ、大丈夫!という感じを唄にしました。/a/音がやや多いかもw
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
1. 二人なら、大丈夫だよ
暗い海を越えてきたね
あなたの力になるために
2. 何もかも、やり遂げたね
cry me, grow cool, take it on end.
あなたの力になるために
2013年3月16日土曜日
唄日記(3/16) 「雨ニナル」
日々の生活と気分を綴って、唄日記にしようと思います。
最初はやっぱり雨がテーマですね!
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
流れる涙で、雨になる
この音を聞いてよ
窓を開けて、ご飯食べて、笑うかな
どんな人に、なっていても、守るからね
息を吐いて、「よしっ」と言って、進むかな
どんな時も、いつもいつも、願うからね
最初はやっぱり雨がテーマですね!
↓再生プレーヤーです(*^_^*)
(歌詞)
この音を聞いてよ
窓を開けて、ご飯食べて、笑うかな
どんな人に、なっていても、守るからね
息を吐いて、「よしっ」と言って、進むかな
どんな時も、いつもいつも、願うからね
2013年2月16日土曜日
好きな雨の歌
雨の歌(ちょっとでも入ってたらOK!)
♪「恋する凡人」 スピッツ
♪「メルト」 初音ミク
♪ 「no Reason」 YUI
♪ 「やさしい雨」 小田和正
♪ 「青空の涙」 高橋瞳
♪ 「ダンデライオン」 BUMP OF CHICKEN
♪「恋する凡人」 スピッツ
♪「メルト」 初音ミク
♪ 「no Reason」 YUI
♪ 「やさしい雨」 小田和正
♪ 「青空の涙」 高橋瞳
♪ 「ダンデライオン」 BUMP OF CHICKEN
2013年2月10日日曜日
蝶々ロボット 「筒の設計など」
現時点で、蝶々を飛ばすために残っている課題を整理することにしました。(自分用)
・筒の中を浮かす物体を上下させる⇒筒に切り込みを入れたときどのようになるか?⇒実験(新しい筒を買おう)
・パイプとファンの接続(風が漏れて安定しない)
・調度良いチューニング
・蝶々本体の作成(試作だとまだ重い気がする)
・筒の中を浮かす物体を上下させる⇒筒に切り込みを入れたときどのようになるか?⇒実験(新しい筒を買おう)
・パイプとファンの接続(風が漏れて安定しない)
・調度良いチューニング
・蝶々本体の作成(試作だとまだ重い気がする)
2013年1月22日火曜日
2012年11月26日月曜日
唄 「ユウヨリ」
(歌詞)
いつだって、ついているでしょ×22012年11月20日火曜日
蝶々ロボット ~シリアル通信(基本)~
「~通信」って、少し素敵な響きですね。
えっと、少し説明すると・・・
蝶々が飛ぶとき、外の世界の状態(風の有無、明るさ、人など)に影響を受けて、動きが変化します。
それを、こんぴゅーたで再現する場合、外の世界の状態を知るために、「センサ」というものが使われます。
たとえば、上の状態に対応するセンサには、このようなものがあります。
・ 風の有無→風量計、マイクロホン(振動センサ)など
・ 明るさ→明るさセンサ
・ 人→人感センサ
そこで、蝶々をそういった状態に応じて、操作する場合、次のように直接つなぐのが良さそうです。
⇒① マイコン ⇔ センサ
処理の遅れが少ないので良いですが、複雑な処理や、それが必要な機器/センサを接続するには、マイコンではダメなようです。
そういった場合、次のように、PCを間に挟んで処理してもらう方法があります。
⇒② マイコン ⇔ PC ⇔ センサ
これら、コンピュータとの通信に使われる通信規格の一つが、シリアル通信です。
厳密には、PC上では、シリアル通信を行うアプリを介して行います。
アプリとして、Arduinoの場合、ArduinoIDEのシリアルモニタやProcessingを使うことが多いです。
今回は、アプリとしてVisual Studioを使い、センサ:キネクト(Xbox 360 Kinect)からの音や画像の情報を処理して、マイコン:Arduinoにシリアル通信で送りたいと思います~。
(※理由は、ProcessingでのKinect用ドライバなどの設定がむず過ぎて、無理だったから。)
詳しくは次回!ということで!
えっと、少し説明すると・・・
蝶々が飛ぶとき、外の世界の状態(風の有無、明るさ、人など)に影響を受けて、動きが変化します。
それを、こんぴゅーたで再現する場合、外の世界の状態を知るために、「センサ」というものが使われます。
たとえば、上の状態に対応するセンサには、このようなものがあります。
・ 風の有無→風量計、マイクロホン(振動センサ)など
・ 明るさ→明るさセンサ
・ 人→人感センサ
そこで、蝶々をそういった状態に応じて、操作する場合、次のように直接つなぐのが良さそうです。
⇒① マイコン ⇔ センサ
処理の遅れが少ないので良いですが、複雑な処理や、それが必要な機器/センサを接続するには、マイコンではダメなようです。
そういった場合、次のように、PCを間に挟んで処理してもらう方法があります。
⇒② マイコン ⇔ PC ⇔ センサ
これら、コンピュータとの通信に使われる通信規格の一つが、シリアル通信です。
厳密には、PC上では、シリアル通信を行うアプリを介して行います。
アプリとして、Arduinoの場合、ArduinoIDEのシリアルモニタやProcessingを使うことが多いです。
今回は、アプリとしてVisual Studioを使い、センサ:キネクト(Xbox 360 Kinect)からの音や画像の情報を処理して、マイコン:Arduinoにシリアル通信で送りたいと思います~。
(※理由は、ProcessingでのKinect用ドライバなどの設定がむず過ぎて、無理だったから。)
詳しくは次回!ということで!
2012年11月19日月曜日
2012年11月16日金曜日
蝶々ロボット ~蝶々を飛ばす機構(その3)~
前回の続き。
ソリッド・ステート・リレー上手く動きました(^^♪
トライアックのT1、T2が導通していました→交換
※友人の話だと、静電気に注意して、除電などをした方が良いらしいです。
⇒SSRと接続
↑全体図 ヒューズとスナバ回路(ビニテで巻いている)のはなくても良いそうです。
延長した部分に、出力を変化させたい機器をつなぎます☆
試しに、Arduinoの13番ピンとGNDをSSR(DC側)につないで、出力を変化させてみました。
出力をPWMでHIGH/LOWを切り替えてみると、スイッチが高速に切り替わり、風が弱くなったり、強くなったりするのを確認できました。
次は、シリアル通信で、声に合わせて、高く浮かせたり、低く浮かせたりしたいです~。
Kinect+Visual Studio(C#) ⇔ Arduino の予定
ソリッド・ステート・リレー上手く動きました(^^♪
トライアックのT1、T2が導通していました→交換
※友人の話だと、静電気に注意して、除電などをした方が良いらしいです。
⇒SSRと接続
↑全体図 ヒューズとスナバ回路(ビニテで巻いている)のはなくても良いそうです。
延長した部分に、出力を変化させたい機器をつなぎます☆
試しに、Arduinoの13番ピンとGNDをSSR(DC側)につないで、出力を変化させてみました。
出力をPWMでHIGH/LOWを切り替えてみると、スイッチが高速に切り替わり、風が弱くなったり、強くなったりするのを確認できました。
次は、シリアル通信で、声に合わせて、高く浮かせたり、低く浮かせたりしたいです~。
Kinect+Visual Studio(C#) ⇔ Arduino の予定
蝶々ロボット ~蝶々を飛ばす機構(その2)~
ソリッド・ステート・リレーが上手く動かない(>_<)(電源タップのブレーカが落ちる、過電流?)
解決方法を考えてみる...うーん。
→A. テスタでチェック
→B. 回路のつなぎ方に問題
→C. ヒューズ入れる
→D. スナバ回路(雑音防止が不十分)
→E. 負荷がなかったからかも
→F. トライアックに放熱板がなかったからかも
→G. 部品が破損している
まてよ・・・上手く働いているってことはない?
つまり、
→H. 1500w以上電流が流れてブレーカが落ちた
→I. 交流を遮断したので、タップ全体もオフになったのかを知る必要
→B. 回路のつなぎ方が×だった(正解:電源コードの片方を切って、SSRを挟むようにする)
→直した。でもダメ(スイッチを入れたとき、信号に関係なく常にONになってしまう)
(参考サイト)正しいつなぎ方、トライアックとは何か
http://www.eleki-jack.com/FC/2009/02/27arduinoarduino9.html
http://wiki.exatto.org/index.php?Elec%2FKitApp%2F%A5%D1%A5%BD%A5%B3%A5%F3%C5%C5%B8%BB%CF%A2%C6%B0%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB%A5%BF%A5%C3%A5%D7
→A、D、Eを試す
誤点弧の可能性(機械式スイッチを使っているので、電圧が急に高くなってONになってる。)
→C. スナバ回路を試す
(参考サイト)トライアックでの誤点弧とは?
http://akizukidenshi.com/catalog/faq/goodsfaq.aspx?goods=K-00203
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1276818417
→違うっぽい
→初めのつなぎ方ミスで回路が壊れたかも
→(C、)Gを試すため部品購入予定
リスト)ヒューズ、ヒューズホルダー、ソリッド・ステート・リレー
解決方法を考えてみる...うーん。
→A. テスタでチェック
→B. 回路のつなぎ方に問題
→C. ヒューズ入れる
→D. スナバ回路(雑音防止が不十分)
→E. 負荷がなかったからかも
→F. トライアックに放熱板がなかったからかも
→G. 部品が破損している
まてよ・・・上手く働いているってことはない?
つまり、
→H. 1500w以上電流が流れてブレーカが落ちた
→I. 交流を遮断したので、タップ全体もオフになったのかを知る必要
→B. 回路のつなぎ方が×だった(正解:電源コードの片方を切って、SSRを挟むようにする)
→直した。でもダメ(スイッチを入れたとき、信号に関係なく常にONになってしまう)
(参考サイト)正しいつなぎ方、トライアックとは何か
http://www.eleki-jack.com/FC/2009/02/27arduinoarduino9.html
http://wiki.exatto.org/index.php?Elec%2FKitApp%2F%A5%D1%A5%BD%A5%B3%A5%F3%C5%C5%B8%BB%CF%A2%C6%B0%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB%A5%BF%A5%C3%A5%D7
→A、D、Eを試す
誤点弧の可能性(機械式スイッチを使っているので、電圧が急に高くなってONになってる。)
→C. スナバ回路を試す
(参考サイト)トライアックでの誤点弧とは?
http://akizukidenshi.com/catalog/faq/goodsfaq.aspx?goods=K-00203
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1276818417
→違うっぽい
→初めのつなぎ方ミスで回路が壊れたかも
→(C、)Gを試すため部品購入予定
リスト)ヒューズ、ヒューズホルダー、ソリッド・ステート・リレー
2012年11月14日水曜日
蝶々ロボット ~蝶々を飛ばす機構(その1)~
必要なもの
・シロッコファン → OK
・コントローラー → ぶっ壊れました
・はかり → ない → クリップで代用
・ミノムシクリップ → OK
・ソリッド・ステート・リレー → 買います~
・マイコン → Arduinoを使います~
・○になっててネジで止めるタイプの端子
・電源プラグも(延長コード型でも良いです)
出力電圧リアルタイム制御
ファンが100V交流で動いているので、マイコンの出力(5Vとか)を使って、PWMなどで制御はできなそう。
1.オペアンプ+トランジスタ
→ ドライバIC(高耐圧)を使う → 絶対誰か知っているから聞いてみる、でも高そう
2.もしくは、スイッチ操作でなんとかする
→ リレー
いろいろ、調べてみました。
!!! 結論 !!!
秋月電子 ソリッド・ステート・リレーが良さそう
(参考サイト)
Arduinoで噴水 http://goodsite.cocolog-nifty.com/uessay/2012/07/arduino-1158.html
ArduinoとSSR http://www.eleki-jack.com/FC/2009/02/26arduinoarduino8.html
上の続き http://www.eleki-jack.com/FC/2009/02/27arduinoarduino9.html
<キットを使わない場合>
リレー(G2R-1-E)、トランジスタ(2SC1815)、抵抗(2k、220)で回路を組む
(参考サイト)
リレーで電球ON/OFF http://www.artstudium.org/kousaku/2007/09/flash_5.html
http://www.ashineko.com/gadget/967-arduino-relay-switch-with-php
http://blog.makezine.com/2009/02/02/connecting-a-relay-to-arduino/
四角(ファンの口)から丸(パイプ)へ変換する
ファンの口が四角なので、丸に変換したい!
→パイプ?ゴムパッキン?樹脂?
→プラコップが良い感じ
底を切って、ビニールテープでとめる
風量と重さ
16個のクリップ
4~5gのものを浮かすことが出来る
でも、磁石付き(機構)だと浮かない(T_T)
・シロッコファン → OK
・コントローラー → ぶっ壊れました
・はかり → ない → クリップで代用
・ミノムシクリップ → OK
・ソリッド・ステート・リレー → 買います~
・マイコン → Arduinoを使います~
・○になっててネジで止めるタイプの端子
・電源プラグも(延長コード型でも良いです)
ファンが100V交流で動いているので、マイコンの出力(5Vとか)を使って、PWMなどで制御はできなそう。
1.オペアンプ+トランジスタ
→ ドライバIC(高耐圧)を使う → 絶対誰か知っているから聞いてみる、でも高そう
2.もしくは、スイッチ操作でなんとかする
→ リレー
いろいろ、調べてみました。
!!! 結論 !!!
秋月電子 ソリッド・ステート・リレーが良さそう
(参考サイト)
Arduinoで噴水 http://goodsite.cocolog-nifty.com/uessay/2012/07/arduino-1158.html
ArduinoとSSR http://www.eleki-jack.com/FC/2009/02/26arduinoarduino8.html
上の続き http://www.eleki-jack.com/FC/2009/02/27arduinoarduino9.html
<キットを使わない場合>
リレー(G2R-1-E)、トランジスタ(2SC1815)、抵抗(2k、220)で回路を組む
(参考サイト)
リレーで電球ON/OFF http://www.artstudium.org/kousaku/2007/09/flash_5.html
http://www.ashineko.com/gadget/967-arduino-relay-switch-with-php
http://blog.makezine.com/2009/02/02/connecting-a-relay-to-arduino/
四角(ファンの口)から丸(パイプ)へ変換する
ファンの口が四角なので、丸に変換したい!
→パイプ?ゴムパッキン?樹脂?
→プラコップが良い感じ
底を切って、ビニールテープでとめる
風量と重さ
16個のクリップ
4~5gのものを浮かすことが出来る
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